細波の入江 Ver.4
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DATE: 2010/11/04(木)   CATEGORY: ポケモン
トリプルバトル


実はほとんどやったことがないんですよね。



ダブルよりさらに全体効果技が有効になりますねw

追い風とかはHGSSしかないから益々HGSSが重要にw

ダブルでは守る≒身代わりだった気がするけど
(ミュウツーやパルキアは身代わり優先だったと思うし)


トリプルでは守る大安定ですよね


ファストガードとかはどうなのかな?


先制技を潰すってのは面白いけど

先制技は交換を促しやすいし

読みとか色々とあって上手く機能しなさそう。


持ってる奴もグロスとかしかないかな?


環境がわからんw


ガブバンギを中心とする砂パが強いのかな?


研究の余地がありそうですね……


てか何故サブウェイにトリプルがないんだよ……
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COMMENT

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メルド | URL | 2010/11/04(木) 23:26 [EDIT]
一応トリプルパーティーは考えてますが…
大会の有無が不明、現在行われているトリプルビートがイッシュ限定のダブルバトル、と考えるとなかなか難しいものがありますね。

ランダムで潜ってみるのはありかもですが。

リスモ | URL | 2010/11/05(金) 16:43 [EDIT]
31日の記事について質問なのですが、
捕まえた個体の初期シードの上位二ビットがズレる場合、
水色の線のところ。ここにストップウォッチで測る時間を入れましょう。
私の場合は45秒72~75だったので45秒73と入れました。
とありますが、この水色の線のところにいれる秒数については、0.82~0.83秒の分は加味しなくていいんですか?
例えば、
起動が10分15秒で
Cギアが11分7.06秒
と出た場合、
水色の線のところ、□秒の□の中に52.06と入れるのか、52.99と入れるのですか?

ふっしー | URL | 2010/11/05(金) 17:13 [EDIT]
リスモさん>そのままでおkです。

結局一発で初期シードが一致することは滅多にないのでそこから調整すればいいワケですから

上位2ビットズレは数秒単位のズレですから、それ以下のズレは調整していけば大丈夫ですよ!

リスモ | URL | 2010/11/05(金) 18:40 [EDIT]
そりゃそうか(笑)
理解しやした!(b^ー°)
じゃ52.06って入れてきます♪ありがとうございました

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